实时重现赛事的《最佳球会》是咪咕体娱元宇宙的最新拼图
日期:2024-07-21 04:35:14 | 作者: kaiyun平台app官网
付出、竞技、超越——如果说体育赛事是代表着人类对于挑战自我的最佳注释的话,那么足球世界杯便可以说这当中最宏大的一章。如今,四年一度的世界杯再次回归,人们共同观赛的乐趣和参与的热情丝毫未减。
而这个特殊时刻,同样成为了体育游戏展现自己的绝佳机会。今天我们来聊聊一款足球游戏《最佳球会》,这款游戏在世界杯开赛前,就打着“数实融合”的独特标签,让人眼前一亮。这也是咪咕与游戏开发商望尘科技首次联手,号称要给玩家带来犹如亲历世界杯现实场景的游戏化交互体验。那么这款游戏的真实体验感到底如何呢?
《最佳球会》在今年暑假上线后,给很久以来相对平静的体育游戏市场掀起了一股波澜。游戏至今依然稳居体育游戏畅销榜Top 5的位置,并在Taptap上有着7.6的评分,玩家的好评反馈则大部分集中在“操作手感好”“氪金友好”等方面。
有FIFAPro和各大豪门授权、丰富的游戏人物动作库、高清的游戏画质、流畅的操控体验……在游戏出色的表现背后,来自于咪咕快游与望尘科技一直以来在平台能力和体育领域的技术积累。通过对诸如InnoReal这样的直播技术和MotionMatching运动引擎等技术的应用,《最佳球会》得以在赛场三维重构、人体运动模拟、竞技AI行为、表情跟肌肉物理模拟、大场景渲染等体现“硬技术”的几个维度都能领先行业标准。
而此次咪咕快游与望尘科技的合作,同样是以绝对的技术为锚点来驱动玩法创新。首先游戏采用了由机器视觉神经网络技术开发的无标记点体育运动4D捕捉系统:Arena4D。这个系统采用神经网络技术解析赛场直播画面,可以识别在场球员关键骨骼节点并重构身体姿态、运动信息,最后渲染为动态的元宇宙数字赛事实况,从现实画面到最终数字化输出的时间延迟仅为数分钟。
结合平台丰富的球员数据库,每个球员在赛场上每一刻的姿态、动作、行为等细节,都能被引擎实时渲染,以此来实现任意视角、任意机位的比赛过程被复刻下来,还能按需呈现出360度子弹时间、球员第一人称视角、鹰眼环绕等游戏视觉效果。
这个能将2D赛事画面实时转换成3D动态空间的实时赛场复刻功能,仿佛给予了玩家穿梭于现实世界和数字世界的超能力。
在这个基础上,咪咕还充分的发挥了5G云游戏核心引擎能力,将真实的赛事场景打造为强交互的游戏关卡,玩家也可以操控国际明星在游戏中接受挑战闯关。无论是跟自己喜爱的球星并肩作战、重温精彩进球时刻、还是弥补落败的遗憾……在这个玩法里,玩家都能在游戏中创造出种种世界杯时刻的“平行世界分支”,实现从“观看比赛”到“上场比赛”的体验升级。
这种高互动的游戏模式,在玩法创新方面还有更多的想象空间,比如玩家也可以创造属于自身个人的数智人化身,在实况数字赛场中随意走动,选择自身喜欢的观赛位置与视角,又或是跟自己最喜欢的球星合影,甚至是以动作捕捉的方法由自己“亲身上阵”去传接拿射......在多重先进的技术的加持下,这些未来场景的实现,或许比我们想象中的还要更快到来。
体育游戏是一个十分特殊、细分又具体的品类,而传统游戏的变革方式和路径,并不能通适于体育游戏,这也是造成许多体育游戏在核心玩法上显得“千篇一律”的原因之一。而在世界杯这个特殊节点,《最佳球会》却让我们正真看到了体育游戏体验变革的更多可能性——一个更贴近实况、更沉浸、更触手可及的“元宇宙”体育世界。
此次咪咕推出的“赛场复刻”、“游戏还原”等全新的游戏体验,可以说是他们打造5G云游戏“黑科技”玩法的重要一环,而他们的目标,就是要为全用户创造前所未有的差异化观赛体验,丰富元宇宙的数实互动内容。
咪咕展示出的PGC赛场复刻等黑科技玩法,预示着虚拟技术整体发展又前进了一大步。在打造沉浸式内容时,其中一大难点就是如何制造出具有真实触感的虚拟内容,若从零开始建模,需要大量的成本和时间投入,并不利于将用户快速引入虚拟世界。
但将现实内容快速在虚拟世界中复刻和还原——并能自由调整视角、改变画面风格、增加多维交互等,意味着它不止可以被应用到游戏行业,还可以创造教育场景以及其他领域的娱乐体验,这将会是一个通适于各行各业、各层级用户的技术发展趋势。
从咪咕的元宇宙版图来说,对应Mixed Reality(混合现实)的赛场复刻也是以游戏引擎实现体育赛事混合现实的首次尝试,更是他们Metaverse Sports Center(数智达人)与Cloud Native Game(云原生游戏)结合的一次完美尝试。
据悉,咪咕还将搭建囊括欧洲五大联赛、CBA、中超等诸多知名体育赛事的多元体育元宇宙,让球迷和玩家足不出户即可沉浸式体验体育赛事实况。在5G+全体育战略布局中稳步前进的咪咕,未来还会在游戏互动体验方式上给用户所带来哪些惊喜,我们拭目以待。